T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC

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Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic
育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减

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在最近一次内部业务会议上,育碧英国分部对当前游戏市场的销售趋势进行了深入分析。数据显示,虽然该分部营收实现11%的增长,但游戏销量却出现29%的下滑,这一反差凸显出玩家购买行为的显著变化:越来越少的人
V社官宣3款硬件 玩家狂喜:数3了 半条命3要来了!

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今日凌晨,Valve正式揭晓了三款全新硬件产品:Steam游戏主机、专用手柄及VR头显。然而,在相关推文的评论区中,玩家讨论更多的却还是《半条命3》。值得注意的是,在官方宣传视频约2分22秒处,出现了
《纪元117》官方详解专家系统——打造高效罗马城镇

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各位《纪元》系列的老玩家一定还记得:早在2009年,《纪元1404》首次引入了物品机制。这些物品可以是物件或人物,可被安置在特定建筑或船只上,用以调整各类数值,例如:提升范围内所有牧羊场的生产效率提高